miércoles, 4 de noviembre de 2015

Realidad virtual

La era de los videojuegos con gráficos en dos dimensiones llega a su  fin con la comercialización de las gafas de realidad virtual presentadas por Oculus VR, las Oculus Rift. Estas gafas representan todo un nuevo universo en materia de gráficos, simulaciones  y educación.
-Gráficos: Sobre todo en los videojuegos ya que permiten la inmersión total en el mismo ofreciendo una espectacular visión en 3D y sonido en estéreo.
-Simulaciones:  Empleándose sobre todo en el campo militar y aeroespacial en el período de instrucción de los pilotos recreando vuelos y todo tipo de situaciones arriesgadas sin poner en peligro la vida de quienes las realizan.
-Educación: Dentro de poco esta tecnología será aplicada a los ámbitos académicos y será especialmente útil en las asignaturas relacionadas con la historia, ya que el alumno podrá visualizar aquellas situaciones o períodos que explique el profesor.

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